yonfe
Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới. 09-09 Bắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể. Trạm Giải Đố
Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn. Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ.
Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước. Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục. Bị choáng thì nấp ngay.
game không thể công phá
Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát. Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ.
Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng. Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi. Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
game lập phòng chơi riêng
Đạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực. Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh. Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn.
Đạn khói không gây sát thương. Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính.
Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình.game trên máy tính bảng game phân loại theo màu game điện thoại Android