Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.
Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy.
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được. 09-09 Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. Vùng Đất Trò Chơi
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì. Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh. Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy. Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất. Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục. Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy. Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng. Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.cách tư duy người mới game cờ lật hai đầu game lưu ván đang chơi