Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. 09-09 Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Vườn Game Mini
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.tải game Android game chế tạo Việt Nam game sinh tồn đơn giản