cờ tướng đánh với máy
game hoài niệm
video trải nghiệm thực tế game
game kinh dị Việt Nam
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. 09-09 Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Kênh Game Rảnh
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.