-
Xứ Sở Câu Đố
Founder
-
Nhà Game Nhỏ
Designer
-
Cổng Giải Trí Xanh
Designer
-
Xứ Sở Câu Đố
Designer
Học khái niệm mới bằng ngoại ngữ khiến trẻ phải xử lý hai thứ cùng lúc, và điều đó làm chậm cả hai.
Mỗi trẻ hoàn thành nhiệm vụ nhanh chậm khác nhau, đừng ép giờ.
quà tặng ZingPlayNối điểm theo số kết hợp học đếm và vận động tay.
Chỉ vào một hình tròn thật sau khi trẻ vừa học hình tròn trong game giúp khái niệm đó trở nên vững chắc.
Sâm LốcFaucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Founder
Designer
Designer
Designer
Tỷ lệ đầu lớn so với thân là quy ước thiết kế lâu đời, nó kích hoạt phản ứng bảo vệ tự nhiên ở cả trẻ lẫn người lớn.
Nhân vật hoạt hình dễ thương thường được thiết kế mắt to, thân tròn để gần gũi với trẻ nhỏ.
Khả năng tập trung ở lứa tuổi này ngắn, nên một nhiệm vụ hoàn thành trong khoảng đó cho trẻ cảm giác thành công liên tục.
Khen ngợi nên gắn với hành động cụ thể.
Chủ đề cổ tích cho phép kể chuyện xuyên suốt.
Tiếng Việt có dấu thanh nên cần dạy riêng.
Xếp ba vật từ nhỏ đến lớn là bài tập đơn giản nhưng đặt nền cho khả năng so sánh và phân loại về sau.
Trò tô màu không cần đúng sai.
Ba nhân vật chọn được trong game thường đủ đa dạng để trẻ chọn theo sở thích riêng.
Không nên dùng màu làm tín hiệu duy nhất.
Cho ăn và dọn dẹp theo lịch tạo thói quen, dù cần nhắc rằng đây chỉ là mô phỏng chứ không thay được vật nuôi thật.
Hệ thống tự khóa khi hết giờ tránh được việc thương lượng và tranh cãi mỗi lần cần dừng lại.
Cùng một chữ với sáu dấu khác nhau cho sáu từ khác nghĩa, đây là phần đặc thù mà game nước ngoài không xử lý được.
Ba phiên bản ngôn ngữ khác nhau giúp game giáo dục tiếp cận trẻ em nhiều quốc gia hơn.
Trẻ thường không tự chỉnh được nên mức khởi đầu quá lớn sẽ hại tai, nhất là khi dùng tai nghe.
Trò chăm sóc thú cưng ảo dạy trách nhiệm.
Một vật khẽ nhún nhảy cho biết đó là thứ chạm được, hiệu quả hơn mọi lời giải thích với nhóm chưa biết đọc.
+(010) 221 918 811
© Xưởng Game Mini Khu Vườn Câu Đố Cổng Game Gia ĐìnhHành Tinh Câu Đố
Trẻ nhận ra khuôn vần lặp lại nhanh hơn nhớ từng ký tự, đây là cách dạy đọc phổ biến với tiếng Việt. 09-09 Màn quá dễ khiến trẻ chán nhanh không kém màn quá khó. Kho Câu Đố Hay
Khoảng cách từ mắt đến màn hình nên ít nhất một cánh tay. Hoạt cảnh ăn mừng nên ngắn dưới ba giây.
Trẻ vừa phải nhận ra thứ tự số vừa điều khiển ngón tay theo đường, hai kỹ năng cùng lúc mà không thấy nặng. Vượt quá ngưỡng này đòi hỏi khái niệm nhớ và chục, vốn thuộc về giai đoạn học sau. Nhân vật cùng cỡ với bàn tay trẻ dễ tương tác hơn.
Game mẫu giáo không có cảnh bạo lực. Nhân vật hướng dẫn xuyên suốt màn chơi giúp trẻ không lạc hướng.