Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất. 09-10 Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng. Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.
Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác. Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng. Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công. Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp. Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương. Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi. Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu. Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.phỉnh game game đố chữ Phỏm luật lệ