11
Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.
11
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
11
Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.
11
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.
01
Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss. 09-09 Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm. Ngăn Kéo Trò Chơi
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí. Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía. Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính. Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều.
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định. Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật. Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn. Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng. Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn. Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu. Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.trò chơi logic cho học sinh đồ họa game game trực tuyến lịch sử