Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
•Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
★ ©2016 Ngày Mới Chơi Game |
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. 09-09 Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá. Góc Giải Trí Nhẹ
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem. Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống. Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm. Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu. Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.
Nhảy hố sâu cần canh đà trước. Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến. Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.
Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa. Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.game an toàn PC giải thưởng game phiên bản iOS