800-0000-0000
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.800-8000-8000
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
Chơi Vui Mỗi Tối
(1).Lớp Học Câu Đố
(2).Xứ Sở Câu Đố
(3).Kênh Game Rảnh
(4).Kho Trò Chơi Miễn Phí
(5).Sân Game Buổi Tối
Trò Chơi Mỗi Ngày)
(1).Nhà Trò Chơi Việt
(2).Trạm Vui Chơi
(3).Bãi Chơi Ảo
(4).Lối Vào Trò Chơi
(5).Bến Game Việt

Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Phố Trò Chơi
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.
Kênh Game Rảnh

Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
Giải Đố Thư Giãn

Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Trạm Game Nhanh
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Vùng Đất Trò Chơi
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. 09-10
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. 09-10
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết. 09-10
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình. 09-10
Xứ Sở Câu Đố Ngăn Kéo Trò Chơi Trạm Giải Đố Phút Giải Lao Vui Cùng Trò Chơi Bầu Trời Game Kho Câu Đố Hay Góc Giải Trí Nhẹ Xứ Sở Câu Đố Trò Chơi Rảnh Rỗi Chơi Là Vui
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân. 09-10 Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy. Lớp Học Câu Đố
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản. Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu. Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức. Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn. Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi. Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian. Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.mẹo Chắn game hành động không cần tải game sinh tồn Việt Nam