yonfe
yonfe
Cổng Game Vui
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
09-09
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
09-09
Cổng Game Vui
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
09-09
Xưởng Game Mini
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
09-09
Bãi Chơi Ảo
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
09-09
Trạm Game Nhanh
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
09-09
Phố Trò Chơi
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
09-09
Bầu Trời Game
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
09-09
Sân Chơi Số
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
09-09
Trạm Game Nhanh
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
09-09
Vườn Game Mini
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
09-09
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
09-09Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. 09-09 Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Xứ Sở Câu Đố
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.video mẹo game khuyến mãi Hitclub game bắn súng nhẹ trên web