yonfe
yonfe
Sân Chơi Trí Tuệ
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.
09-09
Thư Viện Game Mini
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.
09-09
Nhà Trò Chơi Việt
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
09-09
Xưởng Game Mini
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
09-09
Chơi Vui Mỗi Tối
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.
09-09
Túi Game Nhỏ
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
09-09
Phút Giải Lao
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
09-09
Vườn Game Mini
Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền. Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
09-09
Trạm Vui Chơi
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
09-09
Bầu Trời Game
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.
09-09
Hộp Game Nhỏ
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
09-09
Phố Trò Chơi
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
09-09Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu. 09-09 Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo. Góc Chơi Cuối Tuần
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống. Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy. Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu. Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.
Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa. Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng. Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên. Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục. Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính. Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.
Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.game chấp quân cho người yếu game được đề xuất game máy bàn 789 Club