Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.
Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.
Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
$50,85,182
Displacement
346 cc
Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền.
30kmpl
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
5
Speedometer
Analogue
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
Available
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
Bridgestone
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
Available
Stroke
90 mm
Clutch
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
3 Years
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Telephone : +01 111 222 3333
FAX : +1 888 4444
Email : [email protected]
Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều. 09-09 Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn. Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình. Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công. Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.
Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn. Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó. Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết. Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập. Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.game làm trà sữa trò chơi rèn trí nhớ chiến thuật 789 Club