Canvas vẽ lại toàn bộ khung hình mỗi lần cập nhật, nên số vật thể trên màn hình ảnh hưởng trực tiếp đến tốc độ chứ không phải độ phức tạp của từng vật.
Chuột và bàn phím vẫn là cách điều khiển chính trên máy tính.
Tắt JavaScript khiến game web không chạy được.
Vùng chạm nên lớn hơn vùng bấm chuột.
Refresh trang có thể mất phần chưa lưu.
Người dùng bàn phím khác chuẩn sẽ thấy các phím điều khiển nằm sai chỗ, nên cho phép gán lại phím là điều cần thiết.
Mỗi tệp riêng là một lượt kết nối, và chi phí của việc mở kết nối thường lớn hơn chi phí tải chính nội dung đó.
Một số game web chơi được offline.
Ba giây trễ tải hình ảnh game có thể do máy chủ lưu trữ ảnh ở xa vị trí người chơi.
Trình duyệt phổ biến hỗ trợ tốt HTML5.
Dữ liệu lưu theo tên miền chứ không theo trang. Cổng Game Vui
Thế Giới Câu Đố
Mạng chập chờn dễ khiến game nhiều người trên web bị ngắt. Vestibulum in nisi commodo, tempus odio a, vestibulum nibh.
Cổng Game Gia Đình
Họ có thể quay lại thử sau, còn bị chặn đứng thì thường là đóng tab và không mở lại nữa.
Thẻ HTML thuần cũng làm được game đơn giản.
Chế độ tương thích cho trình duyệt cũ tốn nhiều công.
Bàn phím web không phân biệt được vị trí phím vật lý ở mọi bố cục.
Chạy full màn hình giúp trải nghiệm gần giống ứng dụng cài đặt hơn.
Ảnh, mã, mạng quyết định tốc độ tải.
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
thế vận hội game Trung HoaĐảo Trò Chơi
Không cài đặt cũng là nhược điểm về giữ chân người chơi. 09-09 Phông chữ tải từ máy chủ ngoài làm chậm lần hiển thị đầu tiên, và văn bản có thể nhấp nháy khi phông thay thế được đổi sang phông thật. Điểm Hẹn Trò Chơi
Thời lượng mỗi màn nên ngắn vì người chơi web thường chỉ ghé qua vài phút, và một màn kéo dài mười phút sẽ bị bỏ dở giữa chừng. Độ trễ trong game web nhiều người thường cao hơn ứng dụng gốc.
Cookie, local storage và session storage là ba cách lưu trữ trình duyệt. Chế độ tương phản cao giúp người chơi ở ngoài trời nhìn rõ hơn, đây là tùy chọn ít tốn công làm mà lại mở rộng được đối tượng người dùng. Tách nền và vật thể động ra hai lớp riêng giúp mỗi khung hình chỉ phải vẽ lại phần thực sự thay đổi.
Thiết kế cho cảm ứng trước rồi mở rộng sang chuột. Một tab không được phép chiếm hết bộ nhớ máy, nên game web luôn có trần tài nguyên thấp hơn ứng dụng cài đặt.
Chặn quảng cáo có thể làm game không tải. Bóng đổ và làm mờ là hai hiệu ứng nặng nhất. Ba chỉ số cần theo dõi khi làm game web là khung hình mỗi giây, thời gian tải và dung lượng bộ nhớ dùng.
Tin vào dữ liệu từ trình duyệt cho phép người chơi sửa đổi kết quả, đây là lỗ hổng cơ bản của mọi game web tính điểm. Chơi qua liên kết chia sẻ trên mạng xã hội không cần đăng nhập vẫn thử được ngay. Màn hình dọc quá hẹp cho các game cần tầm nhìn rộng, nên hiện thông báo nhắc xoay máy là cách xử lý phổ biến.
Âm thanh chỉ phát được sau thao tác của người dùng. Bốn đến sáu ký tự là độ dài phù hợp, đủ để tránh trùng mà vẫn đọc được cho nhau nghe.
Màn nào có tỷ lệ thoát cao bất thường là nơi cần xem lại độ khó hoặc cách hướng dẫn.game lịch sử Đông Nam Á game bóng đá hai người game nuôi thú cưng ảo
Hiệu ứng chuyển cảnh viết bằng kiểu dáng trang web chạy mượt hơn tự vẽ từng khung, vì trình duyệt xử lý chúng bằng phần cứng đồ họa.