20
02
11
01
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn. 09-09 Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn. Ngăn Kéo Trò Chơi
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không. Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên. Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt. Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên. Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn. Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác. Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây. Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh. Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.giải Grand Slam game Việt Nam mẹo chơi tiến lên game an toàn PC