Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
597
2689
4597
3984
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. 09-09 Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Sân Game Buổi Tối
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.game VNG web liên minh game game vũ trụ