yonfe
yonfe
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
09-10
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
09-10
Góc Giải Trí Nhẹ
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.
09-10
Giải Đố Thư Giãn
Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.
09-10
Kho Câu Đố Hay
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.
09-10
Vùng Đất Trò Chơi
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
09-10
Nhà Game Nhỏ
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.
09-10
Góc Chơi Cuối Tuần
Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều. Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
09-10
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
09-10
Trò Chơi Mỗi Ngày
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
09-10
Trạm Game Nhanh
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.
09-10
Sân Chơi Trí Tuệ
Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.
09-10Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương. 09-10 Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn. Trạm Vui Chơi
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương. Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó. Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp. Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính. Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố. Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt. Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng. Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu. Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.Xì Tố di động game thiết kế xe game dài nhất