Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. 09-09 Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Ngôi Nhà Trò Chơi
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.game bản gốc hướng dẫn chi tiết Vinagames game xếp gạch