Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
$50,85,182
Displacement
346 cc
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
30kmpl
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
5
Speedometer
Analogue
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Available
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Bridgestone
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Available
Stroke
90 mm
Clutch
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
3 Years
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Telephone : +01 111 222 3333
FAX : +1 888 4444
Email : [email protected]
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. 09-09 Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Khu Vườn Câu Đố
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.Bầu cua halloween game tối ưu đường đi ngắn nhất game hay nhất