Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì., Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa., Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
yonfe
yonfe Cổng Game Gia Đình
yonfe
">