Máy chủ đặt gần người chơi giảm thời gian tải rõ rệt.
Số lần gọi lệnh vẽ quan trọng hơn số điểm ảnh.





Rút gọn mã chỉ làm khó đọc chứ không giấu được gì, nên đừng đặt bất kỳ bí mật nào trong đó. 09-09 Game web nhẹ phù hợp máy cấu hình thấp hơn game cài đặt đầy đủ. Xưởng Game Mini
Một tab không được phép chiếm hết bộ nhớ máy, nên game web luôn có trần tài nguyên thấp hơn ứng dụng cài đặt. Chuyển tab giữa trận có thể làm mất nhịp game.
Người chơi cần biết mình đang chờ ai và còn thiếu bao nhiêu người, thiếu thông tin này họ sẽ rời đi sau vài chục giây. Bảng xếp hạng dựa hoàn toàn vào dữ liệu người chơi gửi lên sẽ nhanh chóng bị chiếm bởi những con số vô lý. Xóa dữ liệu duyệt web dễ mất bài.
Bản chơi thử nên cho thấy phần hay nhất trong ba mươi giây đầu. Nếu game mượt rồi giật một nhịp đều đặn thì nguyên nhân gần như luôn nằm ở việc cấp phát bộ nhớ quá nhiều trong vòng lặp.
Không phải tất cả quảng cáo đều bỏ qua được ngay, một số bắt buộc xem hết mới tiếp tục chơi. Không phải trình duyệt nào cũng đồng bộ dữ liệu giữa các thiết bị. Chia người chơi thành hai nhóm và đo kết quả cho câu trả lời dựa trên dữ liệu thay vì dựa trên cảm nhận cá nhân.
Game HTML5 chạy bằng JavaScript và Canvas, thay cho công nghệ Flash đã bị hầu hết trình duyệt ngừng hỗ trợ từ nhiều năm trước. Chặn quảng cáo đôi khi chặn nhầm mã game. Đồng bộ hóa dữ liệu qua tài khoản email giúp giữ tiến trình khi đổi thiết bị.
Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó. Trình duyệt phổ biến hỗ trợ tốt HTML5.
Sao chép một đường dẫn rồi gửi cho nhau là cách nhanh nhất, và cũng là lợi thế đặc trưng của nền tảng web.game thanh lý game gia đình Trung Hoa game trực tuyến mmorpg