Bỏ cuộc sớm khi đội đồng ý là lựa chọn hợp lệ.
Công sức bỏ ra chỉ có giá trị trong phạm vi máy chủ đó, đây là điều nên cân nhắc trước khi đầu tư nhiều thời gian.
Hệ thống ghi nhận và xử lý theo lịch sử vi phạm, còn việc đáp trả lại có thể khiến chính mình bị báo cáo ngược.
Máy chủ phân phối bị quá tải ngay sau khi bản vá được phát hành, nên chờ vài giờ thường tải nhanh hơn nhiều.
Đổi tên hiển thị thường tốn phí hoặc bị giới hạn.
Con số này quan trọng hơn tốc độ mạng trong game đối kháng, vì một đường truyền nhanh vẫn có thể có độ trễ cao.
Vài hệ thống phạt cả nhóm nếu có thành viên bị phát hiện, nên rời nhóm khi nghi ngờ là lựa chọn an toàn.
Mất kết nối giữa trận có thể quay lại nếu đủ nhanh.
Nhiều game cho phép cả đội biểu quyết đầu hàng, cách này không bị phạt và tiết kiệm thời gian cho tất cả.
Nói ra ngay khi thấy quan trọng hơn nhiều so với bình luận về những gì đã xảy ra vài giây trước.
Người mới có kỹ năng cao sẽ gặp đối thủ mạnh sớm hơn nhiều so với số trận đã chơi, đây là cơ chế cố ý.
Tín hiệu của họ đến máy chủ trước nên hành động được ghi nhận trước, đây là lợi thế không liên quan gì đến kỹ năng.
Sau vài phút, phạm vi điểm được mở rộng ra để tìm được trận, nên trận ghép muộn thường lệch trình độ hơn.
Không nên đổ lỗi cho đồng đội ngay sau khi thua một trận đấu.
Bắt chước lối chơi của người giỏi không phải lúc nào cũng hợp.
Báo cáo có kèm mô tả được xử lý nhanh hơn.
Thoát trận giữa chừng ảnh hưởng đến cả đội. 09-09 Mất kết nối ngoài ý muốn vẫn bị tính như thoát trận. Vùng Đất Trò Chơi
Dừng lại khi còn đang thắng dễ hơn nhiều so với dừng lại sau khi đã thua vài trận liên tiếp. Hiểu thói quen của nhau giúp phối hợp mà không cần nói, và điều đó không thể có được khi mỗi trận một đội khác.
Hệ thống đánh dấu hiện đại đủ chi tiết để truyền phần lớn thông tin cần thiết mà không cần nói một lời nào. Một số trận chỉ là trận thường, không tính điểm xếp hạng. Server đông người dễ gây trễ hình hơn server ít người chơi cùng lúc.
Ghép trận nhanh và ghép trận cân bằng là hai mục tiêu mâu thuẫn. Bù trễ đôi khi gây cảm giác bị bắn sau khi đã nấp.
Hàng chờ dài nghĩa là ít người ở mức điểm đó. Đổi lại khó kiểm soát chất lượng người tham gia, nên chủ phòng thường phải có quyền đuổi người. Chơi thử nhân vật mới ở chế độ thường vẫn khiến hệ thống điều chỉnh trình độ ghép trận về sau.
Ping ổn định ở mức trung bình cho trải nghiệm tốt hơn ping thấp nhưng dao động liên tục, vì hệ thống dự đoán được nhịp. Mục tiêu trên bản đồ quan trọng hơn số lần hạ gục. Một chuỗi thua có thể hoàn toàn do ngẫu nhiên, nên đánh giá trình độ cần mẫu đủ lớn.
Chỉ số ping đo thời gian đi và về của gói tin. Hình phạt thoát trận tăng dần theo số lần vi phạm.
Giờ cao điểm server dễ quá tải.biệt đội game Đông Nam Á game hack B52 Club Phỏm Go88