Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Support
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
game hẹn giờ mỗi nước đi
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Bầu cua trực tuyến
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
game hai người chơi cho béĐo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
1234567890
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. 09-09 Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Ngăn Kéo Trò Chơi
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.nghỉ giải lao khi chơi game lâu game bắn bóng bay Xóc đĩa solo