Đây là lý do các dải gradient sát nhau gây nhầm lẫn, dù chênh lệch màu về mặt số liệu vẫn đều nhau tuyệt đối.
Trò đoán số có phản hồi lớn hơn hoặc nhỏ hơn được giải tối ưu bằng cách cắt đôi khoảng còn lại sau mỗi lượt hỏi.
Hamilton đi qua mọi đỉnh, Euler đi qua mọi cạnh.
Luật không lặp áp dụng cho từng vòng và từng lát cắt hình quạt, không còn khái niệm hàng và cột như bảng vuông.
Không nên đoán mò khi còn dữ kiện chưa dùng đến.
Giải các ô ngắn trước thu hẹp phạm vi cho những từ dài giao với chúng, làm giảm số lần thử sai về sau.
Đưa các quả cầu về đúng ống màu tương ứng là luật của game phân loại chất lỏng.
Có màn yêu cầu tìm đúng combo phím tắt để mở khóa chương bí mật.
Cụm một ô trong Kenken luôn là số cho sẵn không cần tính, khác hẳn cụm nhiều ô phải suy từ phép tính ghi kèm.
Nonogram nhiều màu cấm hai cụm cùng màu dính nhau.