Tỷ lệ đầu lớn so với thân là quy ước thiết kế lâu đời, nó kích hoạt phản ứng bảo vệ tự nhiên ở cả trẻ lẫn người lớn.
Thú cưng ảo giúp trẻ gắn bó hơn.
Ba chủ đề phổ biến trong game trẻ em là động vật, xe cộ và thế giới cổ tích.
Nếu một người cho chơi thêm còn người kia thì không, mọi quy tắc đều mất hiệu lực rất nhanh.
Ánh sáng màn hình ảnh hưởng đến nhịp sinh học, và trạng thái hưng phấn sau khi chơi khiến trẻ khó đi vào giấc ngủ.
Sắp xếp theo thứ tự rèn tư duy logic sớm.
Nối điểm theo số kết hợp học đếm và vận động tay.
Cân bằng giữa các loại hoạt động quan trọng hơn việc cấm đoán hoàn toàn một loại nào đó.
Nút quay lại nên đặt xa nút chơi tiếp.






Không nên dùng màu làm tín hiệu duy nhất. 09-09 Trò xây dựng cho trẻ thấy kết quả của lựa chọn. Bãi Chơi Ảo
Giọng lồng tiếng vui nhộn tạo hứng thú. Ba bài học đơn giản về hình dạng, màu sắc và con số thường xuất hiện đầu game giáo dục.
Quảng cáo trong game trẻ em cần được kiểm soát chặt. Trẻ thường không tự chỉnh được nên mức khởi đầu quá lớn sẽ hại tai, nhất là khi dùng tai nghe. Phần thưởng hình ảnh hiệu quả hơn điểm số.
Phép cộng trong phạm vi mười là bước đầu tiên. Chủ đề cổ tích cho phép kể chuyện xuyên suốt.
Ghép hình con vật kèm tên giúp trẻ học từ vựng. Game vận động nhẹ như nhảy theo nhịp cũng dành cho trẻ nhỏ. Vòng lặp một phút phù hợp với trẻ mẫu giáo.
Thị giác của trẻ nhỏ chưa phát triển đầy đủ nên các sắc độ gần nhau rất khó phân biệt, dù người lớn thấy rõ. Độ khó nên tăng theo khả năng thực tế của trẻ. Học đếm số qua trò chơi ghép hình con vật là cách phổ biến ở game giáo dục sớm.
Ngôn ngữ hiển thị nên đúng tiếng mẹ đẻ của trẻ. Ghép vần dễ hơn học từng chữ rời rạc.
Số lượng dưới năm dễ nhận biết hơn số lớn.Bầu cua 3D game thời gian thực Trung Hoa game đối kháng theo lượt
© Sân Chơi Trí Tuệ Sân Game Buổi Tối Bãi Chơi ẢoCổng Chơi Nhẹ Nhàng