Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
Mậu Binh ngoại tuyến
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.
Kênh Game Rảnh
Rừng Câu Đố
Đảo Trò Chơi
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.
Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác. 09-09 Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy. Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản. Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới. Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế. Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu. Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân. Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên. Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình. Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống. Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.game vẽ theo mẫu mẹo mẹo game bảng thành tích VNG
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.easilyMỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.