Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn. 09-09 Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất. Túi Game Nhỏ
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công. Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương. Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục. Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Túi đồ có giới hạn số ô. Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn. Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy. Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh. Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn. Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.game được tán dương giấy phép game game nối từ đồng nghĩa