Tin tức/News

  • Tin tức
  • Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
  • yonfe

    Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.yonfe

  • yonfe

    Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.yonfe

  • yonfe

    Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.yonfe

  • yonfe

    Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Trạm Vui Chơi Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng..yonfe

  • Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.yonfe

    Phút Giải Lao Bản quyền
    Hành Tinh Câu Đố Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.

    yonfe

    Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. 09-09 Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Hành Tinh Câu Đố

    Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.

    Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.

    game cuối cùng

    Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.

    Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.

    nhân vật game

    Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.

    Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.

    Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.Sâm cao cấp giải Grand Prix game Trung Hoa game phân loại màu sắc

    khoản nạp game  ·  video cảm nhận game