Phút Giải Lao Bản quyền
Hành Tinh Câu Đố Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. 09-09 Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Hành Tinh Câu Đố
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.Sâm cao cấp giải Grand Prix game Trung Hoa game phân loại màu sắc