Vũng nước đọng gây hiện tượng trượt nổi. 09-09 Người đi bộ trong bản mô phỏng có thể va chạm được. Rừng Câu Đố
Đường cong tuyến tính cho phản hồi đều còn đường cong mũ giúp chỉnh nhỏ chính xác hơn ở giữa hành trình cần. Vào cua rộng giữ tốc độ cao hơn vào cua sát vách.
Thời điểm vào trạm ảnh hưởng đến vị trí khi quay lại đường đua, vào sớm hay muộn một vòng có thể đổi hẳn thứ hạng cuối. Vượt qua vạch đích không đồng nghĩa với việc đã hoàn thành mọi mục tiêu phụ của chặng đua. Số trong ghi chú rally chỉ độ gấp của cua.
Ba xe vào cua hẹp dễ va chạm. Nếu khung hình game tụt xuống dưới ba mươi khi đua nhiều xe cùng lúc, nên giảm số lượng đối thủ AI trên đường đua.
Ba vòng là mức phổ biến cho chặng ngắn. Cố chạy tiếp với lốp nổ sẽ hỏng luôn vành và mất nhiều thời gian hơn là vào thay ngay khi vừa phát hiện. Khóa quá chặt lại làm xe khó đổi hướng ở cua chậm, đây là thông số phải chỉnh riêng cho từng đường đua.
Phản hồi này đến sớm hơn hình ảnh trên màn hình, nên người quen dựa vào cảm giác tay thường phản ứng nhanh hơn. Ban tổ chức giới hạn công suất theo hạng, nên mẫu xe mạnh nhất ở hạng thấp có thể yếu nhất khi lên hạng trên. Chấm điểm drift tính theo góc, tốc độ và độ dài.
Đua nước rút đường thẳng chỉ tính sang số và xuất phát. Nhớ được biển báo nào là chỗ nhả ga giúp lặp lại chính xác từng vòng, thay vì mỗi vòng phanh ở một chỗ khác nhau.
Lốp lạnh không cho lực bám tối đa.chiến trường game Việt giá game thông thường game trực tuyến chiến tranh