11
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
11
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
11
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
11
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
01
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. 09-09 Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Góc Game Tuổi Thơ
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.game theo lượt game ăn điểm lớn dần game cao thủ quen thuộc