Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.
Kho Câu Đố Hay
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Xứ Sở Câu Đố
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Cổng Game Gia Đình
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
Nhà Game Nhỏ
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
Kho Câu Đố Hay
Chìa khóa và cửa thường cùng màu.
Lớp Học Câu Đố
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản. 09-10 Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian. Hành Tinh Câu Đố
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm. Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng. Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất. Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng. Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy. Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế. Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra. Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn. Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.game Windows laptop Liêng miễn phí phòng trò chuyện game Việt Nam