Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
1280
Miền Trò Chơi
920
Chơi Vui Mỗi Tối
1400
Chơi Ngay Thôi
1080
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy..
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên..
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng..
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. 09-09 Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Trạm Game Nhanh
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.game trực tuyến dân gian game Baccarat hay nhất Tứ Sắc ngoại tuyến