Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera..
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới..
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất..
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu..
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. 09-09 Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.