• Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
  • Kênh Game Rảnh Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
  • Sổ Tay Trò Chơi Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
  • Vườn Game Mini Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
  • Trạm Vui Chơi Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
  • Sân Chơi Trí Tuệ

    yonfe
            Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
    Rừng Câu Đố

    Thư Viện Game Mini
    Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
    Túi Game Nhỏ

    Nhà Game Nhỏ
    Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
    Trạm Vui Chơi

    Điểm Hẹn Trò Chơi
    Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
    Túi Game Nhỏ

    Chơi Ngay Thôi
    Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
    Miền Trò Chơi

    Sân Sau Giải Trí
    Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
    Trạm Dừng Giải Trí

    Giờ Nghỉ Vui Vẻ
            Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
    Trạm Vui Chơi

    Vườn Game Mini
    Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
    Kho Câu Đố Hay

    Cổng Giải Trí Xanh
    Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
    Đảo Trò Chơi

    Ngăn Kéo Trò Chơi
    Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
    Bến Game Việt

    Phố Trò Chơi
    Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.

    yonfe

    Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. 09-09 Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Phố Trò Chơi

    Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.

    Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.

    chơi game trực tiếp trên web

    Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.

    Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.

    Bầu cua đổi thưởng

    Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.

    Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.

    Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.game Vinagames PC video chiến thuật game game bản mở rộng

    logo Lux Club  ·  game được thần thánh hóa