industries
News
2019.07
Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương. Kỹ thuật giữ tâm ngắm ở lối ra quen thuộc thắng phản xạ thuần túy, vì thời gian phản ứng luôn chậm hơn việc chờ sẵn.
2019.07
Nguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế. Mìn đặt ở lối vào hẹp hiệu quả hơn ở bãi trống.
2019.06
2019.06
Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
Moment
Tư thế nằm ổn định nhất nhưng đổi hướng rất chậm, chỉ hợp khi giữ một hướng ngắm cố định trong thời gian dài. 09-09 Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên. Bảng Trò Chơi Vui
Cỡ đạn phải khớp với loại súng đang cầm, nhặt bừa cả đống đạn không dùng được chỉ làm nặng túi đồ. Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất.
Ngắm sẵn ở độ cao đầu người trước khi rẽ góc. Bắn trong không gian kín vang xa hơn ngoài trời, nên vị trí có vẻ kín đáo lại dễ bị lần ra theo âm thanh. Ném khói để rút lui hiệu quả hơn ném để tiến lên, vì bên tiến vào màn khói mất phương hướng trước.
Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng. Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc.
Nạp ở nơi khuất tiếng hoặc sau khi đã rút về vị trí an toàn tránh được việc tự báo hiệu điểm yếu của mình. Giữ lựu đạn vài nhịp trước khi ném khiến nó nổ ngay khi chạm đất, không cho đối thủ kịp chạy ra khỏi bán kính. Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc.
Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy. Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ. Vật cản có thể bị phá dần bằng đạn.
Sát thương chí mạng thường nhân đôi. Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng.
Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ.dịch vụ iWin game điện thoại cho bé video luật chơi game