Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên.
Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công.
Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.
Chuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ.
Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay.
Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp.
Đường ống và hành lang khuếch đại tiếng súng.
Bắn tỉa lộ vị trí ngay sau phát đầu.
Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao.

Bãi trống cho đối thủ nhiều đường vòng, còn hành lang hẹp buộc họ đi qua đúng vị trí đã gài sẵn.
Súng shotgun mở rộng chùm đạn theo khoảng cách.
Đổi vũ khí trước khi vào khu vực cận chiến, dùng súng bắn xa lúc đó khiến phản ứng chậm hơn đối thủ.
Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên.
Đợi đối thủ nạp đạn rồi mới lao ra tấn công là chiến thuật cơ bản nhưng hiệu quả.
Đạn không giới hạn ở chế độ luyện tập.
Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm.
Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển.
Basic
$19
Miền Trò Chơi
$29
premium
$39
Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi.
Vệt sáng của đạn vạch đường có ích cho việc chỉnh ngắm nhưng cũng vẽ sẵn một mũi tên chỉ về chỗ đang nấp. 09-09 Chọn bản đồ nhỏ phù hợp lối chơi cận chiến hơn bản đồ rộng. Khu Vườn Câu Đố
Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi. Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.