Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.yonfe
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. 09-09 Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Sổ Tay Trò Chơi
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.giải Grand Prix game Trung Hoa game RTS Đông Nam Á chi nhánh game Việt