Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. 09-10 Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Khu Vườn Câu Đố
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.Mậu Binh iWin Bầu cua bigone Tiến Lên Miền Nam
Bản quyền yonfe Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.