11
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
11
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
11
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
11
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
01
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. 09-10 Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Trạm Giải Đố
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.giải đấu 789 Club tối ưu game Windows game được vinh danh