-
Các trò như cờ caro hay ghép hình chỉ cần thao tác trên phần tử trang web, không cần đến bất kỳ công nghệ dựng hình nào.
-
Nhạc nền chiếm phần lớn dung lượng game web.
-
Yêu cầu họ tải lại trang bỏ qua bộ nhớ đệm là bước kiểm tra đầu tiên trước khi tìm nguyên nhân khác.
-
Bỏ qua các vật thể nằm ngoài màn hình là tối ưu đơn giản mà thường cho cải thiện lớn nhất.
-
Tiện ích mở rộng có thể thay đổi nội dung trang.
-
Dữ liệu lưu theo tên miền chứ không theo trang.
-
Bố cục co giãn theo kích thước cửa sổ.
yonfe
-
Khựng định kỳ thường là dấu hiệu của dọn rác.
-
Kéo giãn tự do làm méo hình ảnh, nên thêm viền đen ở hai bên vẫn tốt hơn là để nhân vật bị bóp dẹt.
-
Chia người chơi thành hai nhóm và đo kết quả cho câu trả lời dựa trên dữ liệu thay vì dựa trên cảm nhận cá nhân.
-
Không phải trình duyệt nào cũng đồng bộ dữ liệu giữa các thiết bị.
-
Một màn khó bất thường ở giữa khiến phần lớn người chơi dừng lại đúng chỗ đó và không bao giờ quay lại.
-
Phông chữ tải từ máy chủ ngoài làm chậm lần hiển thị đầu tiên, và văn bản có thể nhấp nháy khi phông thay thế được đổi sang phông thật.
-
Ba giây chờ quảng cáo trước khi vào game là mức phổ biến ở nhiều cổng game miễn phí.
-
Không nên bật quá nhiều tiện ích mở rộng trình duyệt vì có thể xung đột với mã game.
-
Một số tiện ích chèn thêm mã vào mọi trang, gây xung đột với game theo những cách rất khó lần ra.
-
Tối ưu cho công cụ tìm kiếm đưa người chơi đến trực tiếp.
-
Phím tắt đóng cửa sổ hay chuyển ứng dụng không thể bị trang web chặn, nên tránh dùng chúng làm phím điều khiển.
-
Lớp nền tĩnh chỉ cần vẽ một lần.
yonfe
-
Hỏi quyền ngay khi vừa vào trang thường bị từ chối, nên đợi đến khi người chơi đã gắn bó thì tỷ lệ đồng ý cao hơn nhiều.
-
Ba giây trễ tải hình ảnh game có thể do máy chủ lưu trữ ảnh ở xa vị trí người chơi.
-
Tên tệp hoặc đường dẫn giống mẫu quảng cáo bị lọc, nên tránh đặt tên có chữ quảng cáo trong mã nguồn.
-
Công cụ giả lập trong trình duyệt không phản ánh đúng hiệu năng và cách cảm ứng hoạt động trên thiết bị thực.
-
Trình duyệt cũ chạy chậm hơn bản mới.
-
Đăng ký tiến trình nền cho phép cập nhật khi có mạng trở lại.
-
Người dùng bàn phím khác chuẩn sẽ thấy các phím điều khiển nằm sai chỗ, nên cho phép gán lại phím là điều cần thiết.
-
Tin vào dữ liệu từ trình duyệt cho phép người chơi sửa đổi kết quả, đây là lỗ hổng cơ bản của mọi game web tính điểm.
-
Kiểm tra trên máy thật thay vì chỉ giả lập.
-
Khung hình rơi làm bước nhảy thời gian quá lớn.
-
Tiêu đề và mô tả rõ ràng giúp game xuất hiện khi có người tìm đúng thể loại đó.
-
Game HTML5 chạy bằng JavaScript và Canvas, thay cho công nghệ Flash đã bị hầu hết trình duyệt ngừng hỗ trợ từ nhiều năm trước.
yonfe
-
Trình duyệt chặn tự động phát tiếng để tránh làm phiền, nên nhạc nền chỉ bật lên sau khi người chơi chạm hoặc bấm lần đầu.
-
Trình duyệt di động chạy game web ít mượt hơn máy tính.
-
Trò chơi nhiều người trên web cần máy chủ trung gian.
-
Thiết kế cho màn hình nhỏ trước là lựa chọn thực tế, dù việc phát triển thuận tiện hơn trên máy tính.
-
Không nên xóa cache trình duyệt nếu chưa chắc chắn game đã lưu tiến trình vào tài khoản.
-
WebGL, Canvas và HTML kết hợp CSS là ba định dạng phổ biến.
-
Kiểm tra kết nối mạng trước khi vào game web nhiều người chơi giúp tránh bị văng giữa chừng.
-
Chặn quảng cáo đôi khi chặn nhầm mã game.
-
Hình chữ nhật bao quanh nhanh hơn hình dạng chính xác.
-
Thiết kế cho cảm ứng trước rồi mở rộng sang chuột.
-
Màn nào có tỷ lệ thoát cao bất thường là nơi cần xem lại độ khó hoặc cách hướng dẫn.
-
Kho lưu trữ trong trình duyệt chứa được nhiều hơn nhưng phức tạp hơn.
yonfe
-
Di chuyển dần về vị trí đúng thay vì nhảy thẳng tới giữ cho hình ảnh mượt mà hơn nhiều.
-
Ngón tay kém chính xác hơn con trỏ nhiều lần, một nút vừa đủ cho chuột sẽ rất khó chạm trúng trên điện thoại.