Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. 09-09 Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Ngăn Kéo Trò Chơi
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.trò chơi đỗ xe khó cách chơi hướng dẫn chi tiết game game miễn phí dmg