Nhà Game Nhỏ
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Phòng Chơi Trực Tuyến
Miền Trò Chơi
Sân Chơi Số
Phố Trò Chơi
Lối Vào Trò Chơi
Sân Game Buổi Tối
Cổng Game Gia Đình
Chơi Ngay Thôi








Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm. 09-09 Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. Khu Vườn Câu Đố
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất. Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình. Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục. Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới. Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình. Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính. Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu. Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác. Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.game có tốn dung lượng không game liên tục nhóm game