Nếu ba lần đoán sai liên tiếp, một số màn buộc chơi lại từ đầu thay vì cho tiếp tục.
Bấm một công tắc kéo theo các đèn liền kề đổi trạng thái, nên thứ tự bấm không quan trọng bằng số lần bấm mỗi ô.
“Tháp Hà Nội chỉ cho di một đĩa mỗi lượt.”
Tangram xếp bảy mảnh gỗ.Góc Chơi Cuối Tuần
“Sudoku tam giác chia bảng thành cụm tam giác.”
Manh mối rải rác nhiều phòng thường phải ghép lại mới dùng được, hiếm khi có một manh mối duy nhất giải hết cả màn.Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
“Mẹo này rút ngắn đáng kể các câu đố kiểm tra chia hết, thay cho việc thực hiện phép chia đầy đủ từng bước.”
Kiên nhẫn quan trọng hơn phản xạ trong bài toán nhiều tầng logic.Kho Câu Đố Hay
“Domino phủ bàn cờ không được chồng nhau.”
2048 gộp hai ô cùng giá trị thành ô gấp đôi.Xưởng Game Mini
Bài toán qua sông chở sói, dê và bắp cải là câu đố logic cổ điển được nhiều game mô phỏng lại theo cách khác nhau.
Kiểu Anh lại giữ khung trắng liền mạch với vài ô tô đen rải rác, cách bố trí này làm gợi ý giao nhau ít hơn hẳn.

Số mảnh cắt càng ít thì lời giải càng khó tìm, đây là lý do các bài cắt ghép hai mảnh nổi tiếng hơn bài nhiều mảnh.

Câu đố logic cho vài dữ kiện rồi hỏi ai nói thật ai nói dối.
Kakuro kết hợp ô chữ với phép cộng.
Nhịp Chơi Mỗi NgàySố bước tối thiểu của bài ếch nhảy tính theo công thức bình phương, đếm thủ công dễ nhầm khi số ếch mỗi bên tăng lên.
Sân Game Buổi TốiĐặt bốn quân liên tiếp theo hàng, cột hoặc chéo là mục tiêu của game caro.
Góc Game Tuổi ThơCó câu đố yêu cầu gấp giấy chứ không phải vẽ.
Nhà Trò Chơi ViệtSo sánh hai bức ảnh gần giống nhau để tìm điểm khác biệt, chi tiết thường giấu ở góc hoặc trong bóng đổ.
GithubVòng khởi động hay hỏi số lẻ duy nhất trong dãy chẵn.
FacebookTangram bảy mảnh tạo ra hàng nghìn hình.
TwitterChia công bằng khác với chia đều số lượng.
Shopify
Ghép cặp ổn định không ai muốn đổi chỗ.
Hamilton đi qua mọi đỉnh, Euler đi qua mọi cạnh.
Ưu tiên nhóm được phục vụ nhanh trước thường giảm tổng thời gian chờ hơn xếp theo đúng thứ tự người đến trước.
Ghép mảnh viền trước rồi lấp phần giữa. 09-09 Xoay bánh răng đúng chiều để cơ chế hoạt động. Trò Chơi Tư Duy
Điểm khác với Sudoku là Kakuro cấm lặp trong phạm vi cụm, còn Sudoku chỉ cấm lặp theo hàng và cột. Ba khối màu giống nhau xếp cạnh nhau thường là điều kiện để tính điểm.
Sudoku chia lưới 9x9 thành 9 khối nhỏ, mỗi khối chứa đủ số từ 1 đến 9, không lặp số trong cùng hàng hoặc cột. Câu đố dạng cân đo yêu cầu suy ra thứ tự nặng nhẹ từ vài lần cân, chứ không phải xác định khối lượng cụ thể của từng vật. Câu đố sắp xếp thứ tự sự kiện theo mốc thời gian đòi hỏi bắt được các mốc neo trước, rồi mới chèn dần các sự kiện phụ vào giữa.
Tìm đường ra khỏi mê cung bằng quy tắc bám tường phải vẫn là mẹo hữu ích, dù mê cung hiện đại thường phức tạp hơn nhiều so với mê cung giấy truyền thống. Người chậm nhất buộc phải đi cùng người khác thay vì đi một mình, chọn sai bạn đồng hành lượt đầu là hỏng cả bài.
Người mới nên bắt đầu từ màn dễ. Câu đố hay không cần đồ họa đẹp. Giữ lại dữ kiện các lượt đoán trước là điểm mấu chốt của Mastermind, đoán lại từ đầu mỗi lượt gần như không tiến triển.