Hai xe cùng điểm tổng có thể mạnh ở hai mặt hoàn toàn khác nhau, nên đọc từng chỉ số thành phần vẫn cần thiết. 09-09 Chiều chạy ngược làm mọi điểm phanh quen thuộc trở nên vô dụng. Hộp Game Nhỏ
Đèn đỏ tắt mới được nhả côn, phản ứng trước tín hiệu bị hệ thống ghi lại chính xác đến từng phần trăm giây. Xe cực nhanh nhưng khó điều khiển chỉ phát huy trong tay người đã thuộc đường, còn với người mới thì nó chậm hơn xe thường.
Một người có thể có vòng nhanh nhất mà vẫn thua chung cuộc, vì thành tích chặng tính tổng chứ không tính vòng đơn lẻ. Chuyển làn cần bật tín hiệu ở một số bản mô phỏng. Mặt đường nghiêng vào trong giúp vào cua nhanh hơn.
Thời điểm vào trạm ảnh hưởng đến vị trí khi quay lại đường đua, vào sớm hay muộn một vòng có thể đổi hẳn thứ hạng cuối. Nút bấm chỉ có bật và tắt nên mọi cú đạp đều là hết ga, đây là bất lợi lớn ở các đoạn cần giữ ga đều qua cua.
Xe mô tô nghiêng người theo cua, xe bốn bánh giữ thân thẳng. Xe nhấc bánh khi qua đỉnh nên tay lái không ăn, đánh lái lúc đó chỉ có tác dụng sau khi bánh tiếp đất trở lại. Trả lại vị trí ngay khi vừa giành được nhờ đi tắt là cách xử lý được chấp nhận, chờ đến khi bị phạt thì đã muộn.
Cánh gió sau tăng lực ép xuống mặt đường. Xe kart không có hộp số và phanh sau rất nhạy. Camera xoay theo hướng xe giúp quan sát cua gấp phía trước dễ hơn.
Điểm vào cua sớm chỉ lợi ở cua nối tiếp cua. Vượt xe an toàn hơn khi đi vào đường thẳng thay vì trong cua.
Vạch xanh gợi ý quỹ đạo vào cua.Sâm nhiều người mẹo Sâm Lốc cách chơi thủ thuật game