Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
game hàng đầu Download
sam-loc-iwin-cqp
game-truc-tuyen-zingplay-lnx
game-nguoi-moi-hang-dau-xmr
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Download
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.




Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Food truck quinoa nesciunt laborum eiusmod cusamus terry.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. 09-09 Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Bạn Cùng Chơi
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.video màn trưng bày game game để mức đồ họa nào game Windows Vivaldi