Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.

Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
1 Xưởng Game Mini
1 Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
10 Kho Trò Chơi Miễn Phí
5GB Trò Chơi Thông Minh
20+ person
Unlimited projects
Unlimited features
1TB storage
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
game đua thuyềnNếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Xóc đĩa
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.

Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Quod eos id officiis hic tenetur.
@nicolewest
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Quod eos id officiis hic tenetur.
@hannahcruz
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Quod eos id officiis hic tenetur.
@markhall
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Quod eos id officiis hic tenetur.
@vincentharrisVật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.




Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
lớp socket bảo mật game
+ 01 234 567 89
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. 09-09 Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Chơi Vui Mỗi Tối
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.Bầu cua 5D game tìm đồ vật ẩn trong tranh game chỉnh độ phân giải