Xưởng Game Mini
Trò Chơi Thông Minh
Trạm Dừng Giải Trí
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Nhà Trò Chơi Việt
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Điểm Hẹn Trò Chơi
Túi Game Nhỏ
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Sân Game Buổi Tối








Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. 09-09 Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.game tiến lên ba đôi thông cách chơi Tứ Sắc game Rikvip Rik.Vip