Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.

Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.

yonfe

Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.

yonfe

Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.

yonfe

Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.

yonfe

Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.

Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.

Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.

yonfe

game có tiếng

yonfe

vật lưu giữ game

yonfe

game hợp pháp PC

yonfe

game ghép hình theo mẫu

yonfe

Tài Xỉu Twin

yonfe

game cờ nhanh tính giờ

yonfe

game chủ đề khủng long

yonfe

...

yonfe

  • Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
  • Hỗ trợ
  • Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.

Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.

Tin tức

Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.

yonfe

yonfe

Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.

  • yonfe

    Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.

  • yonfe

    Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.

  • yonfe

    Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.

yonfe

Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.

yonfe

Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.

yonfe

Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.

yonfe

Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. 09-09 Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Nhà Trò Chơi Việt

Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.

Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.

game bất khả xâm phạm

Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.

Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.

cách xếp phỏm nhanh

Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.

Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.

Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.đợt khuyến mại B52 Club tải phiên bản game tương thích Android

game trực tuyến Hitclub  ·  game mở khóa màn mới