Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.


Trò Chơi Thông Minh
Lối Vào Trò Chơi
Sân Chơi Trí Tuệ
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. 09-09 Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Trò Chơi Thông Minh
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.game miễn phí chính thức game hỏi đáp nhanh Tá Lả web