Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.
1280
Giải Đố Thư Giãn
920
Hộp Game Nhỏ
1400
Miền Trò Chơi
1080
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình.
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện..
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác. 09-09 Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước. Cổng Game Vui
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn. Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ. Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.
Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc. Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.
Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh. Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống. Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương. Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi. Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới. Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.game đỗ xe sản phẩm Bum Club cuộc thi ZingPlay