Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
1280
Bầu Trời Game
920
Bãi Chơi Ảo
1400
Trạm Vui Chơi
1080
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi..
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng..
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. 09-09 Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Cổng Giải Trí Xanh
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.Sâm Lốc ăn tiền game cờ caro mẹo Tứ Sắc